Phát triển lịch sử in 3D
2022 09/02
Trên thực tế, công nghệ in 3D vào giữa những năm 1990, sử dụng các thiết bị tạo mẫu nhanh mới nhất và công nghệ dán giấy và bảo dưỡng nhẹ khác. Về cơ bản, nó hoạt động giống như in thông thường, máy in được chế tạo bằng chất lỏng hoặc "vật liệu in", sau khi kết nối với máy tính, máy tính điều khiển lớp "Vật liệu in" được dán lại với nhau, cuối cùng là máy tính thành một loại bản thiết kế. Công nghệ in này được gọi là công nghệ in 3D lập thể.
Năm 1986, Charles Hull đã phát triển máy in 3D thương mại đầu tiên.
Năm 1993, bằng sáng chế công nghệ in 3D của Viện Công nghệ Massachusetts.
Năm 1995, công ty đã nhận được ZCORP của Hoa Kỳ từ Viện Công nghệ Massachusetts là nhà máy in 3D được ủy quyền và bắt đầu duy nhất.
Vào năm 2005, Spectrum 3D màu sắc độ phân giải cao đầu tiên của thị trường Z510 của công ty ZCORP đã phát triển thành công.
Tháng 11 năm 2010, lần đầu tiên thế giới được in bởi một máy in 3D làm Urbee được xuất bản.
Ngày 6 tháng 6 năm 2011, phát hành in bikini 3D đầu tiên trên thế giới.
Tháng 7 năm 2011, các nhà nghiên cứu của Anh đã phát triển máy in sô cô la 3D đầu tiên trên thế giới.
Tháng 8 năm 2011, các kỹ sư của Đại học Southampton đã phát triển bản in 3D đầu tiên trên thế giới của một chiếc máy bay.
Tháng 11 năm 2012, các nhà khoa học Scotland sử dụng tế bào người sử dụng máy in 3D để in ra mô gan nhân tạo đầu tiên.
Tháng 10 năm 2013, phiên đấu giá thành công đầu tiên của một sản phẩm có tên là "Thần Ono" của tác phẩm nghệ thuật in 3D.
Vào tháng 11 năm 2013, tại Austin, Texas, công ty in 3D "Solid Concept" (SolidConcepts) Thiết kế và sản xuất khẩu súng lục kim loại in 3D.
