Tạo mẫu nhanh là một nhóm các kỹ thuật được sử dụng để nhanh chóng chế tạo mô hình tỷ lệ của một bộ phận vật lý hoặc lắp ráp bằng cách sử dụng dữ liệu thiết kế hỗ trợ máy tính ba chiều (CAD). Xây dựng phần hoặc lắp ráp thường được thực hiện bằng cách sử dụng in 3D hoặc "sản xuất lớp phụ gia" Công nghệ.
Các phương pháp đầu tiên để tạo mẫu nhanh chóng đã có sẵn vào cuối những năm 1980 và được sử dụng để sản xuất các mô hình và các bộ phận nguyên mẫu. Ngày nay, chúng được sử dụng cho một loạt các ứng dụng và được sử dụng để sản xuất các bộ phận chất lượng sản xuất với số lượng tương đối nhỏ nếu muốn mà không có kinh tế học ngắn hạn không thuận lợi điển hình. Nền kinh tế này đã khuyến khích các văn phòng dịch vụ trực tuyến. Các cuộc khảo sát lịch sử về công nghệ RP bắt đầu với các cuộc thảo luận về các kỹ thuật sản xuất simulacra được sử dụng bởi các nhà điêu khắc thế kỷ 19. Một số nhà điêu khắc hiện đại sử dụng công nghệ con cháu để sản xuất triển lãm. Khả năng tái tạo các thiết kế từ bộ dữ liệu đã dẫn đến các vấn đề về quyền, vì giờ đây có thể nội suy dữ liệu thể tích từ hình ảnh một chiều.
Cũng như các phương pháp trừ CNC, quy trình công việc CAD-CAM được hỗ trợ hỗ trợ máy tính trong quá trình tạo mẫu nhanh truyền thống bắt đầu với việc tạo dữ liệu hình học, như một chất rắn 3D bằng cách sử dụng máy trạm CAD hoặc các lát 2D bằng cách sử dụng thiết bị quét. Đối với RP, dữ liệu này phải đại diện cho một mô hình hình học hợp lệ; Cụ thể, một cái có bề mặt ranh giới bao quanh một khối lượng hữu hạn, không chứa các lỗ hổng làm lộ nội thất và không tự gập lại. Nói cách khác, đối tượng phải có [bên trong. "Mô hình là hợp lệ nếu đối với mỗi điểm trong không gian 3D, máy tính có thể xác định duy nhất liệu điểm đó nằm bên trong, trên hay bên ngoài bề mặt biên của mô hình. sẽ xấp xỉ các dạng hình học CAD nội bộ của các nhà cung cấp ứng dụng (ví dụ: B-SPLINE) với dạng toán học đơn giản hóa, lần lượt được biểu thị theo định dạng dữ liệu được chỉ định là một tính năng phổ biến trong sản xuất phụ gia: STL (Stereolithography) Để chuyển các mô hình hình học rắn sang các máy SFF. Để có được các quỹ đạo điều khiển chuyển động cần thiết để điều khiển SFF thực tế, tạo mẫu nhanh, in 3D hoặc cơ chế sản xuất phụ gia, mô hình hình học đã chuẩn bị thường được cắt thành các lớp và các lát cắt được quét thành các dòng [[ Sản xuất một "bản vẽ 2D" được sử dụng để tạo quỹ đạo như trong đường chạy dao của CNC], bắt chước trong quá trình xây dựng vật lý từ lớp sang lớp khác
